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2019 - Art numérique et marionnette - Workshop Bachelor Jeux Vidéo / 3D

2ème et 3ème années de Bachelor Jeux Vidéo / 3D

Comme chaque année depuis 3 ans les étudiants des 2ème et 3ème années de la section Jeux Vidéo et les étudiants du théâtre aux Mains nues ont collaboré durant une semaine en croisant les techniques numériques et l’art de la marionnette, afin de créer une mise en jeu/scène de quelques minutes.

Cette semaine de workshop était encadrée par Olivier Thiebaut, formateur référent du Bachelor Jeux Vidéo & 3D et Samuel Beck, formateur du théâtre aux Mains Nues.

Les étudiants devaient, à partir du thème du VOYAGE et d’un verbe d’action tels que courir, nager ou encore voler, proposer une saynète mêlant 3D et marionnette(s).

Le dernier jour les étudiants, réunis en groupe, ont tour à tour présenté leur travail sur la scène du théâtre. Tandis que les marionnettistes s’affairaient derrière le castelet (Décor occultant la présence des marionnettistes et servant de scène pour les spectacles de marionnettes) afin d’animer les marionnettes, les étudiants de Jeu Vidéo projetaient sur le castelet la mise en jeu, réalisée en 3D, qu’ils contrôlaient en temps réel afin d’être totalement synchro avec leurs camarades marionnettistes.

Ce fut l'occasion pour nos étudiants de s’immerger dans une situation inédite et hybride où l’art numérique rencontre l’art plus ancien du théâtre de marionnettes. Échanges d’idées, enrichissement culturel et humain étaient au programme du workshop.

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